Nuestro Stop-Motion lo vamos a realizar con muñecos articulados. Esta es una prueba que hemos realizado, es muy cortita. Creo que podéis adivinar donde lo hicimos. (Sí, en clase)
A ver que tal nos queda.
Como Leonardo Da Vinci dijo una vez: "La belleza perece en la vida, pero es inmortal en el arte".
Nuestro Stop-Motion lo vamos a realizar con muñecos articulados. Esta es una prueba que hemos realizado, es muy cortita. Creo que podéis adivinar donde lo hicimos. (Sí, en clase)
A ver que tal nos queda.
Tras una espera, por fin me he decidido a grabar la animación que realicé en una libreta. Cuenta con varias escenas de movimiento.
Mi imagen para la metáfora fue ésta. He puesto las otras imágenes que realicé porque creo que así se puede percibir un poco mejor el proceso.
He tenido problemas a la hora de hacerla, como casi todo el mundo.
Realmente la metáfora la tienes al alcance de la mano, pero es difícil de captar, ya que normalmente no piensas en ella. Ésta fue mi tercer intento, pero lo conseguí.
Tuve que realizar muchísimas pruebas, ya que el problema no era la imagen de la vela sino conseguir que el pez saliera. Tuve que realizar la imagen, bajando la exposición a –1.3, ya que sino era imposible.
Pero diréis ¿Y que es eso de la exposición?
Pues bien, la exposición en fotografía se le llama a la cantidad de luz que recibe el sensor de una cámara.
Mi metáfora trata de lo contrario.
¿Cómo puede estar un goldfish al lado de una vela encendida?
Me he basado en los cuatro elementos.
Como dato curioso, os digo que en Japón existe un quinto elemento (proceden del hinduismo) que es “el vacío” (el denominado “éter”).
Hoy en clase hemos hablado sobre el trabajo de las metáforas y su dificultad. En general este trabajo ha sido problemático a la hora de elaborar la metáfora, aunque ha habido gente que a la primera lo ha conseguido ¡Bravo por ellos! Creo que el error se basa en que todo lo miramos de la misma manera, y no vamos más allá, nos cuesta verlo. Nos seguimos empeñando en ver conceptos, que hay que tratar desde otro punto de vista.
Otra cuestión que tratamos es el trabajo que vamos a realizar el próximo día y el que llevaremos realizado de casa.
ANIMACIÓN
¿Quién no conoce este término? Cuando hablamos de él, tenemos la referencia de las series de anime y de dibujos animados. Hay grandes factorías como son: Disney, Warner Bros e incluso en la actualidad con Pixar donde nos encontramos con una animación digital y prácticamente en 3D.
Aquí podéis ver el proceso.
Hay varios tipos de departamentos donde se dividen:
- Guionistas
- Layout (acabado final de una viñeta)
- Background (con él se busca el encuadre según la viñeta del storyboard)
- Underlay
- Storyboard (es la parte gráfica del guión)
Otro tema sobre el que tratamos, fue el aprendizaje en plástica y la ZDP.
El niño necesita de un proceso de adaptación ya que desde el primer día no puede elaborar un trabajo a la perfección. Y ahí viene la cuestión ¿Cómo lo evalúo? No podemos pretender que desde el primer día dibuje perfecto, ya que todos hemos tenido un proceso en el aprendizaje y hay varias cuestiones pendientes. Como por ejemplo que todos los alumnos no son iguales, siempre tienen un ítem, que les cuesta más trabajo o les parece imposible. Por ejemplo, yo siempre era de sobresaliente en plástica, pero se me daba fatal lengua y matemáticas.
Con esto lo que quiero decir, que debemos ayudar en todo lo posible a aquellos alumnos que no pueden aportar su 100% en un área que les cuesta. Debemos de tener en cuenta, el avance que va teniendo más que el resultado en sí, aunque también es muy importante.